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使用Rust和WebAssembly构建高性能GBA在线模拟器,解决Canvas渲染优化和音频重叠问题
很久之前就了解到Godot,因为前阵子研究Zircon mir3的代码所以心血来潮...
测试战士职业的时候发现元素之剑技能有问题,随后发现是资源包缺失...
根据Zircon贴吧给出的GM指令进行整理
管理相关修改日志
怪物相关修改日志
物品相关修改记录
NPC相关的功能管理页面修改
对源码中的玩家栏目逐个进行学习和汉化
地图相关模块的修改内容
随着AI的普及,编码中的汉化工作变得简单,现想在AI的协助下计划把服务端也给汉化了。
记录了自身在玩耍传奇3国际版游戏时基于偶发性的想法,对游戏进行修改的一些记录
一个用于安装/更新 NS 模拟器的工具
Wordle Google热搜榜并不陌生了,最近还衍生出了 Heardle,不禁让我对这个现象产生了一些猜想
其实是之前研究Mir2的时候大致玩了几天,效果并不如我意。所以也就没有继续下去,现在分享出来看看有没有需要的人。
韩国开发的传奇2的私服源码,使用C#开发有兴趣的朋友可以研究一下
Switch 模拟器也是Citra开发的, 同样由C++开发,跟进学习一下:)
Citra模拟器是一款强力的任天堂3DS游戏模拟器,它到现在仍在不断的改进,性能强劲。